GAMIFIKACJA

Gamifikacja to nauka przez doświadczenie, to zaangażowanie przez symulację.

Korzyści z gamifikacji

Połączenie gry z nauką powoduje, że edukacja polega na rekonstrukcji doświadczenia, czyli dostarcza takich doświadczeń, które pogłębiają sens poprzednich i prowadzą do nowych. Gamifikacja to wykorzystanie mechaniki gier symulacyjnych, do modyfikowania zachowań ludzi w sytuacjach niebędących grami, w celu zwiększenia zaangażowania ludzi.

Gamifikacja to nauka przez doświadczenie

Popełnianie błędów w symulowanych warunkach bez negatywnych konsekwencji
dla firmy

Gamifikacja
to nauka przez doświadczenie

Osiąganie szybkich sukcesów, by następnie przekładać zdobyte doświadczenie na codzienne obowiązki w pracy

Zastosowania Gamifikacji

Kiedy wykorzystać Gamifikację?

„...edukacja powinna...dostarczać takich doświadczeń, które pogłębiają sens poprzednich i prowadzą do nowych.”

Kiedy stosować gamifikację?

Jeśli TAK, to warto to zrobić, bo zmiana mentalności/zachowań Pracowników jest trudniejsza.

Jeśli NIE, to należy przeprowadzać akcje komunikacyjne i kampanie uświadamiające.

Jeśli NIE, to należy zaplanować tradycyjne szkolenia. Jeśli tradycyjne szkolenia nadal nie przynoszą spodziewanych efektów, to należy przejść do następnego kroku. 

Jeśli NIE, to należy pozyskać wsparcie Kadry Kierowniczej.

Jeśli NIE, to wykorzystanie mechaniki gry do modyfikowania zachowań pracowników jest potrzebne. Mechanika gry symulacyjnej umożliwia realizację szkoleń pracowniczych w taki sposób, że Uczestnicy:
1) Czują się częścią czegoś większego, tzn. to co robią ma znaczenie dla nich i dla firmy.
2) Mogą osiągać szybkie sukcesy, bo każdy lubi być co raz lepszym w tym, co robi.
3) Mają nieskończenie wiele możliwości rozwiązania, co wzmacnia kreatywność i chęć dzielenia się swoimi spostrzeżeniami.
4) Troszczą się o to, co zostało im powierzone, bo poczucie odpowiedzialności jest ważne w zmienianiu zachowań.
5) Porównują się do najlepszych lub sami mogą być wzorami do naśladowania, pozytywnie wpływając na swoje otoczenie i na innych.
6) Doświadczają w symulowanych warunkach niedoboru zasobów i presji otoczenia, dążąc do zapewnienia 100% bezpieczeństwa, które jest nieosiągalne.
7) Działają w stanie niepewności, dlatego tak bardzo są ciekawi, co się stanie w wyniku podjętych przez nich decyzji w symulowanej sytuacji.
8) Uczą się przez doświadczenie w symulowanych sytuacjach, jak ograniczać ryzyko/straty wynikające z błędów w realnych sytuacjach. 

Referencje dotyczące gamifikacji

"Bardzo dziękujemy za przeprowadzenie szkolenia (...). Muszę przyznać, że bardzo pozytywnie zaskoczyła nas forma szkolenia, która nie wprowadzała monotonii."

Katarzyna Bany
Specjalista ds. sprzedaży i marketingu
Talaria Resort & Spa

"Zamiast tradycyjnych prezentacji sprzedażowych robimy z firmą Kowalski ORG gamifikację (...). W ten sposób pozycjonujemy się wśród naszych Klientów i Partnerów jako dostawcy wiedzy, umiejętności. Gamifikacja to dla nas narzędzie sprzedażowe."

Aleksander Styś
Channel Account Manager
ZYXEL Polska

Testowanie gamifikacji

Poznaj sposoby gamifikacji w edukacji, w biznesie, w sprzedaży

© Copyright 2022 Kowalski ORG - Wszelkie prawa zastrzeżone

Built with Mobirise ‌

Website Maker